piątek, 31 sierpnia 2018

Konkurs na futerko!

Nie, nie ode mnie. Na angielskim forum ogłosili konkurs, gdzie można wygrać truskawki, serki oraz wprowadzenie futra twojego autorstwa do sklepu.

Każdy konkurs zaczyna się od regulaminu, tutaj też go nie zabrakło. (Dokładniejszy regulamin jest w linku)

Forum:
- Nie reklamujemy swojej galerii sztuki, komentujemy tylko na temat lub by zgłosić swoją pracę
- Zgłoszenia wstawiamy w wątku, nie wysyłamy prywatnie do członków jury

Ogólnie:
- Nie oszukuj, nie proś by ktoś zaprojektował ci futro (tak, tak to też oszustwo)
- Nie wykorzystuj czyiś prac, musisz samodzielnie zaprojektować futro. Wiedz, że każde zgłoszenie będzie dokładnie sprawdzane!
- Nie próbuj przekupić sędziów, będziesz zdyskwalifikowany z marszu.
- Możesz wykorzystać swoje futra, które publikowałeś na wątkach, o ile nie brały one udziału w poprzednich konkursach.
- Możesz wysłać dwie prace konkursowe, zostanie wybrana lepsza z nich do rywalizacji
- Futra muszą mieć postać myszy, jeśli będzie odbiegać od kształtu myszy, praca zostanie zdyskwalifikowana
- Możesz dodać ubrania do futer (kilka mamy w sklepie)


Przebrnęliście?
W skrócie:
1. Potrzebujesz szablonu, najlepiej wziąć z wątku.
2. Pracę możemy wykonać w dowolnym programie lub na kartce, jak ktoś nie lubi komputerowego rysowania (proponowane w wątku: Paint tool SAI, Photoshop CC/5/6, FireAlpaca, GIMP, Artweaver, Paint) . Liczy się pomysł!

3. Wstawiamy pracę w wątek (link wątku podany na początku posta)

Macie czas do 16 listopada 2018 roku, wyniki zostaną ogłoszone 1 grudnia tego samego roku.

Nagrody!
1 miejsce 350 truskawek
2 miejsce 250 truskawek
3 miejsce 150 truskawek

4-6 miejsca po 250 serków

czwartek, 30 sierpnia 2018

Nowe sposoby logowania

Cześć!
Dzisiaj administracja dodała nowe opcje logowania - za pomocą konta google oraz facebook'a. W grze i na forum pojawiły się takie okienka:



Żeby połączyć konto z facebook'iem należy kliknąć na drugi napis i wyświetla nam się to:


Wtedy wpisujemy nasz e-mail oraz hasło do facebook'a i klikamy zaloguj.


Następnym krokiem jest potwierdzenie naszego konta facebook'a.



Ostatecznie trzeba tylko zalogować się na nasze konto i wtedy automatycznie przenosi nas do gry.
Tak samo w przypadku konta google.



Gdy już mamy połączone oby dwa konta (lub jedno, jak kto woli) to przy następnym logowaniu nie musimy wpisywać hasła, wystarczy że klikniemy jedną z tych opcji i od razu będziemy zalogowywani do gry.
Jak na mój gust fajne ułatwienie, bo nie każdemu chce się wpisywać hasło za każdym razem :D.


~Natiibobr

środa, 29 sierpnia 2018

Szkolna wyprawka

Jesteście przygotowani do szkoły? Macie wszystko zakupione? Na Transformice biegały sobie dzisiaj przybory szkolne i niektóre rzeczy związane ze szkołą. Można było przyjść i poczęstować się jakimś przyborem. Choć wchodząc na pokój ryzykowałeś to, że sam stawałeś się przyborem szkolnym.
Zdjęcia:




















sobota, 25 sierpnia 2018

Forum plemienne

Daje nam możliwość bycia sentinelem na własnym podwórku. Możemy na nim moderować, edytować niepożądane posty oraz usuwać niepotrzebny spam. Głównie wódz ma takie prawa i on też decyduje kto takie prawa może jeszcze mieć.

Gdzie znajdziemy forum plemienne? 
Jest ono na samym dole forum Transformice. By zobaczyć forum plemienne trzeba być zalogowanym.

Obok nazwy jak widać są różne ikonki, każda przekierowuje nas na odpowiednią stronę.
Pierwsza ikona przenosi nas do opisu plemienia, możemy się tam jeszcze przenieść klikając na nazwę plemienia, która znajduje się w naszym profilu. Tutaj obok ikon jest opis do czego nas odniesie.
Forum plemienne znajduje się zaraz za profilem plemienia. Wchodząc w forum, nasze tematy są inaczej ułożone i obok znajdują się zębatki (dotyczy to osób, które mają uprawnienia do moderowania forum). Widzimy nawet poddziały.

Wspomniałam o uprawnieniach, ale jak nimi zarządzać?
Zębatki wam pomogą! Klikając na zębatkę przy dziale (poddział nie ma takiej opcji) mamy do wyboru edytuj oraz edytuj pozwolenia.
Ładnie to wygląda, prawda? Wchodzimy w drugą opcję i naszym oczom ukazuje się ciekawa tabelka.
Widzicie ile opcji? Możemy decydować co dana ranga może widzieć, komentować, a nawet udostępnić dla osób spoza plemienia. Dość spora władza :)

Tworzenie działu
Po wejściu na forum plemienia, na górze mamy różne opcje w tym tworzenie działu. Jak na zwykłym forum tutaj także mamy działy, a w danym dziale tematy, można tworzyć nawet poddziały w dziale.
Możemy wybrać wygląd ikonki do działu, wstawić opis.
Temat, ankietę tworzymy na podobnej zasadzie, jedynie nie mamy do wyboru ikon i opisu :)
Źródło - tutaj przenosimy dział do innego działu, by stworzyć poddział.

Możemy edytować pozwolenia TYLKO działów, samego poddziału się nie da, to samo tyczy się tematu.

Członkowie plemienia
Ikonka z ludzikiem przenosi nas do listy współplemieńców. Każdy ma pokazaną rangę oraz datę dołączenia do plemienia.

Historia plemienia
Ostatnia ikonka ukazuje nam aktywność plemienia. Kto odszedł, wstąpił do plemienia, kto zaprosił do plemienia, zmienił chatkę plemienną czy wiadomość powitalną, zmienił rangę i na jaką.
Gdy zobaczymy sam początek historii naszego plemienia zobaczymy kiedy zostało założone. Nie dotyczy to plemion starszych niż wrzesień 2013 roku. Wówczas powstała platforma społecznościowa i plemiona wcześniej utworzona mają datę utworzenia wrzesień 2013.

niedziela, 19 sierpnia 2018

Piraci w Transformice!

Na vanilli10 zagościli piraci z różnych zakątków. Ich nazwy dawały do zastanowienia, niektóre brzmiały nawet miło, jednak jak to z piratami bywa... wcale nie oznaczają nic miłego. Za każdą nazwą kryje się historia! Oto kilka z nich:




Różyczka - wyglądająca wręcz przeuroczo. Nikt nie spodziewa się jakie zło czai się w jej sercu. Zasłynęła z kolczastych biczy, które niczym kolce kłują nas w ciało.

Skrzydełko - Dziewczyna ma niesamowicie wysoki skok, Na statku przy masztach nie do pokonania. Jeszcze nikt nie pokonał jej w locie.

Guma - Osóbka niezwykle giętka i wygimnastykowana. Potrafi wszystko naprawić swoimi sprawnymi łapkami. Jedna z najsłynniejszych złodziejek.

Hak - jego to nie muszę przedstawiać, kto nie zna Kapitana Haka?

Wichura - Zrzuca sztormy na statki, by potem wyłowić ich skarby z przeklętej wyspy.

Burza - Błyskawicami niszczy statki, przy jego mocy statki są bezbronne.

Meszka - zabójcza i cicha niczym meszka. Zabija małym ukłuciem, niezauważalna, tajemnicza jak widmo.

Kosa - zasłynął dzięki swej broni, którą posługuję się lepiej niż niejeden szermierz